2.年度動畫精選II
Best Animations MIT II |
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i.QQ. Hair |
敘述一位小女孩百思不解自己外觀在髮型上為何和其他小朋友生長方向不同,因此要求媽媽帶她去理髮_改變造型好讓自己和大家打成一片,在燙髮過程中,心境上由無奈轉而喜悅。 |
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ii.Circle |
主角有天收到一封來自貓先生的卡片,邀請她去參加茶會,對於外面世界的不安與嚮往,在內心一番掙扎過後,帶著忐忑不安的心前往。 | |
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iii.阿春仔伊阿嬤 Grandmother's Story |
敘述早年住在台灣漁村的悲情女性。丈夫出征一去不回,妻子日日到碼頭等待,盼成老嫗。任憑妻子的心扉一回又一回地迴盪,一遍又一遍在海邊眺望港口,丈夫始終沒有回來。故事裡的阿嬤有癡呆症,但始終不忘等待丈夫的歸來,還有一個純樸的孫子阿春,天天陪在阿嬤身邊看著一望無際的海。 | |
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iv.迴路 Loop |
主角偶然發現了一個星球,星球上似乎布滿了類似人類所建造的古文明遺跡,他發現了一棟建築物,他走進去了那裡.... | |
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v.慟 A City Of Cathay |
一名身穿斗篷的神秘男子,出現在一座荒廢的城堡中,他在這裡回憶起不願回想的過去,他所熟悉的地方,在記憶與現實之中,他選擇了忘記悲痛的過去,將一切飄散在風中。 |
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vi. Robotism |
電子狗、機器人、虛擬水世界,究竟要的是便利;人造的生物鏈、失序的環境,回饋了什麼;自覺、自發、自省,是下一個世紀的盛事。 |
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vii.乞丐 Beggar |
對於乞丐,多數人可能都有相同的街頭體驗,在要不要施捨乞討者的問題上,開始時慷慨解囊,接著左右為難,最後不理不睬。不是失去了救貧濟困的同情心, 而是會有部份的乞討者善於利用以弱者的姿態來博取同情,沒有失去勞動能力的健康人,可以靠造假行騙來維持乞討人生,已是一種徹頭徹尾的墮落。 |
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viii.幻想建構 Fantasy Construction |
人類與動物過去曾共同生活過,一天,人類運用智慧及思考的能力去規範整個體制。而人類與動物最大的差別就在於人會思考,人類能運用象徵來進行思考。諷刺的是,人類卻使用動物作為第一個象徵。 | |
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ix.拉式轉換 Laplace Transform |
在水晶的世界裡,我不過是個在玻璃櫥窗內的洋娃娃,而我的任務就是找出自己的靈魂,我沒有目的地,我想柏拉圖他一定也有和我有同樣的想法,因為他對找尋珍貴的愛感到困惑。 | |
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x.限制 Limit |
當我們要從一個被高牆包圍這的地方離開時,我們會使用不同方式離開。例如攀爬、挖掘地道、破壞牆面。如果在這時候,牆上出現一道門,我們最終還是會打開門走出去,而不會繼續想辦法離開這裡。在現實生活中,門便代表能讓你快速解決問題的工具,但同時,他也限制了我們去思考,去尋找我們自己對問題的最好解決方法。 | |
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xi.自畫像 Self-portrait |
自畫像能顯示出我們的內心與外表的改變。同時它也給予我們存在這世界上的價值。透過不同的自畫像,它可以真實的呈現我是誰及我們看著什麼,最終,我們更發現我們生存的意義。 | |
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xii.末稍記憶 Memory |
作夢是我們生活中最神秘的時刻,而每個人也都有這種經驗超現實荒誕可笑通常我們在平時聊天時,也常用作夢來解釋一些不實際的事情,夢並不限至於任何法律規則,在日常生活中也不合理。我們卻常把夢境與現實結合究竟這兩者有何差異呢?又或者現實往往包含著夢境裡元素呢? |